Curso


Grau académico de Licenciado

--
(Percurso Geral) 180 ECTS
Entidade Situação de acreditação Publicada em Processo de acreditação
A3ES Com Acreditação 14-06-2021 Link
Grau académico de Licenciado

--
(Percurso Geral) 180 ECTS
Entidade Situação de acreditação Publicada em Processo de acreditação
A3ES Com Acreditação 14-06-2021 Link
A3ES Com Acreditação 19-05-2015 Link
Vagas Concurso Nacional de Acesso 31
Vagas Concurso Nacional de Acesso 31
Vagas Concurso Nacional de Acesso 30

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Grau académico de Licenciado

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(Percurso Geral) 180 ECTS
Estrutura Curricular
Estrutura Curricular
Área Científica Sigla ECTS Peso
Obrigatórios Optativos
Mínimo Máximo
Computação Gráfica e Multimédia CGM 75 12 12 48.33%
Ciências da Computação CC 30 0 0 16.67%
Sistemas de Informação e Inteligência Artificial SIIA 12 0 0 6.67%
Estatística EST 6 0 0 3.33%
Matemática e Física MF 18 0 0 10%
Desenho D 6 0 0 3.33%
Sistemas e Controlo Inteligente SCI 15 0 0 8.33%
Qualquer Área Científica QAC 0 6 6 3.33%
Total 162 18
Plano de Estudos
Plano de Estudos
Duração Op. Unidades Curriculares Sigla Horas ECTS
Total Contacto
1º Ano 1600h 600h 60
Semestral 1ºS Arte Digital 2D para Videojogos D 160h 60h
 ( TP 60h  )
6
Semestral 1ºS Conceção e Especificação de Videojogos CGM 160h 60h
 ( TP 60h  )
6
Semestral 1ºS Elementos Matemáticos para a Computação Gráfica MF 160h 60h
 ( TP 60h  )
6
Semestral 1ºS Programação Imperativa CC 160h 60h
 ( TP 60h  )
6
Semestral 1ºS Programação Orientada a Objetos CC 160h 60h
 ( TP 60h  )
6
Semestral 2ºS Arquitetura de Dispositivos de Suporte a Jogos SCI 160h 60h
 ( TP 60h  )
6
Semestral 2ºS Estruturas de Dados Avançadas CC 160h 60h
 ( TP 60h  )
6
Semestral 2ºS Matemática Computacional MF 160h 60h
 ( TP 60h  )
6
Semestral 2ºS Probabilidades e Estatística EST 160h 60h
 ( TP 60h  )
6
Semestral 2ºS Técnicas de Desenvolvimento de Videojogos CGM 160h 60h
 ( TP 60h  )
6
2º Ano 1600h 600h 60
Semestral 1ºS Desenvolvimento de Jogos para Plataformas Móveis CGM 240h 90h
 ( TP 90h  )
9
Semestral 1ºS Introdução à Visão por Computador SCI 240h 90h
 ( TP 90h  )
9
Semestral 1ºS Programação e Desenvolvimento Web CC 160h 60h
 ( TP 60h  )
6
Semestral 1ºS Sistemas de Armazenamento de Dados SIIA 160h 60h
 ( TP 60h  )
6
Semestral 2ºS Desenvolvimento de Jogos Aplicado CGM 240h 90h
 ( TP 90h  )
9
Semestral 2ºS Física Aplicada aos Videojogos MF 160h 60h
 ( TP 60h  )
6
Semestral 2ºS Programação 3D CGM 160h 60h
 ( TP 60h  )
6
Semestral 2ºS Tecnologias de Animação 3D para Videojogos CGM 240h 90h
 ( TP 90h  )
9
3º Ano 1600h 480h 60
Semestral 1ºS Inteligência Artificial Aplicada a Jogos SIIA 160h 60h
 ( TP 60h  )
6
Semestral 1ºS Programação para Videojogos em Rede CC 160h 60h
 ( TP 60h  )
6
Semestral 1ºS Projeto Aplicado CGM 320h 120h
 ( PL 120h  )
12
Semestral 1ºS Técnicas de Computação Gráfica para Efeitos Visuais CGM 160h 60h
 ( TP 60h  )
6
Semestral 2ºS Sim Projeto/Estágio
Leque de Escolha:
Projeto
Estágio
CGM 320h

320h
320h
0h

15h  ( OT 15h  )
320h  ( OT 15h  E 305h  )
12

12
12
Semestral 2ºS Técnicas Avançadas de Programação 3D CGM 160h 60h
 ( TP 60h  )
6
Semestral 2ºS Tecnologias Emergentes em Videojogos CGM 160h 60h
 ( TP 60h  )
6
Semestral 2ºS Sim UC IPCA QAC 160h 60h
 ( TP 60h  )
6
T: Ensino teórico , TP: Ensino teórico-prático , PL: Ensino prático e laboratorial , TC: Trabalho de campo , S: Seminário , E: Estágio , OT: Orientação tutorial , O: Outro tipo de contacto
AD: Assíncrono a distância , SD: Síncrono a distância
Entidade Situação de acreditação Publicada em Processo de acreditação
A3ES Com Acreditação 05-02-2026 Link
Logótipos (COMPETE 2020, PORTUGAL 2020 e UE)