Curso


Diploma de técnico superior profissional
Um dos seguintes conjuntos de áreas: Desenho; Geometria Descritiva; História da Cultura e das Artes
Total de novos alunos a admitir em cada ano letivo 25
Total de alunos inscritos em simultâneo 60
Localidade Morada Total de novos alunos a admitir em cada ano letivo no local/morada Total de alunos inscritos em simultâneo no local/morada
Guimarães Avepark 25 60
Descrição geral .
Atividades principais
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Conhecimentos
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Aptidões
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Atitudes
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Ilustração e Arte Gráfica (Percurso Geral) 120 ECTS
Diploma de técnico superior profissional
Um dos seguintes conjuntos de áreas: Desenho; Geometria Descritiva; História da Cultura e das Artes
Total de novos alunos a admitir em cada ano letivo 25
Total de alunos inscritos em simultâneo 60
Localidade Morada Total de novos alunos a admitir em cada ano letivo no local/morada Total de alunos inscritos em simultâneo no local/morada
Guimarães ETESP | IPCA - Polo de Guimarães 25 60

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Ilustração e Arte Gráfica (Percurso Geral) 120 ECTS
Diploma de técnico superior profissional
Um dos seguintes conjuntos de áreas: Desenho; Geometria Descritiva; História da Cultura e das Artes
Total de novos alunos a admitir em cada ano letivo 25
Total de alunos inscritos em simultâneo 60
Localidade Morada Total de novos alunos a admitir em cada ano letivo no local/morada Total de alunos inscritos em simultâneo no local/morada
Guimarães ETESP | IPCA - Polo de Guimarães 25 60
Descrição geral Desenvolver/criar ilustrações digitais, manuais, em duas e três dimensões (2D e 3D), ilustrações editoriais (mistura de ilustração com os mais diversos tipos de manchas de texto), e modelações 3D.
Atividades principais
Desenvolver ilustrações digitais 2D para os mais variados tipos de suporte.
Desenvolver ilustrações manuais, enquanto prática constante do esboço, e, eventualmente, como produto final.
Contribuir para o debate criativo no que respeita à forma e utilização da cor.
Participar em projectos de imagem sequencial, sustentando o seu desempenho com fundamentos históricos, técnicos e criativos.
Distinguir, entre os vários tipos de impressão, os mais indicados para o serviço que desempenha, tomando sempre em consideração a opinião do cliente, através de um debate saudável e profissional.
Desenvolver ilustrações 3D, com recurso a softwares de modelação digital.
Criar animações digitais em 2D e/ou 3D, aplicando princípios fundamentais de movimento, narrativa visual e ritmo.
Editar conteúdos audiovisuais com recurso a software de edição multimédia, respeitando critérios técnicos e estéticos, adaptados a diferentes plataformas de comunicação.
Colaborar em equipas multidisciplinares, articulando competências de ilustração, design gráfico e media digital, num processo criativo centrado na resolução de problemas.
Aplicar metodologias de projeto para planear, desenvolver e apresentar soluções visuais em contextos colaborativos e interdisciplinares
Conhecimentos
Conhecimentos fundamentais no domínio do desenho computacional
Conhecimentos fundamentais de marketing
Conhecimentos fundamentais de empreendedorismo
Conhecimentos fundamentais dos princípios de animação 2D e 3D, incluindo ritmo, narrativa visual e expressão de movimento
Conhecimentos fundamentais em ilustração manual
Conhecimentos fundamentais em ilustração digital 3D
Conhecimentos fundamentais em imagem sequencial
Conhecimentos fundamentais em ilustração digital 2D
Conhecimentos fundamentais em comportamentos formais, simbolos e conjugação de cores
Conhecimentos fundamentais de composição artística e ilustrativa
Conhecimentos fundamentais em técnicas de edição de som e imagem, adaptadas a diferentes suportes e contextos de apresentação
Conhecimentos fundamentais sobre metodologias de trabalho colaborativo e desenvolvimento de projetos interdisciplinares
Conhecimentos fundamentais sobre o papel da ilustração e arte gráfica em contextos contemporâneos e em diálogo com outras áreas do saber
Aptidões
Desenvolver conteúdos ilustrados, em 2D, para suportes digitais e analógicos
Desenvolver conteúdos ilustrados, em 3D, para suportes digitais e analógicos
Conceber ilustrações manuais
Saber implementar ideias criativas, com base numa argumentação coesa e validamente sustentada
Saber interagir/comunicar com o cliente
Saber desenvolver autónoma e conjuntamente um projecto criativo
Criar composições equilibradas que conjugam a variedade de elementos e variedade cromática
Desenvolver capacidades linguisticas de conversação em Inglês
Utilizar o esboço como prática constante no processo criativo
Desenvolver capacidades multidisciplinares
Demonstrar flexibilidade na colaboração com profissionais de diferentes áreas, contribuindo de forma ativa para projetos interdisciplinares
Gerir o tempo e os recursos de forma eficaz no cumprimento de prazos em projetos de natureza artística e multimédia
Explorar soluções visuais inovadoras que integrem diferentes linguagens gráficas, técnicas e suportes, físicos e digitais
Atitudes
Pró-actividade
Demonstrar capacidade de rápida resposta
Demonstrar capacidade de sustentação do próprio trabalho
Demonstrar capacidade de sustentação do trabalho conjunto
Demonstrar atitude séria, profissional e positiva a cada proposta de trabalho
Demonstrar flexibilidade para uma constante aprendizagem
Demonstrar interesse por desenvolver progressivamente as suas capacidades teorico-práticas
Assumir uma postura crítica e reflexiva perante os processos criativos e produtivos
Valorizar a diversidade cultural e estética como elemento enriquecedor da prática profissional

Este CTeSP com o registo R/Cr 71.1/2016, transitou da antiga plataforma para a atual (SIMGES). Todas os anexos referentes a consultas e respetivos protocolos de estágio, encontram-se no processo da antiga plataforma e continuam válidos.
Ilustração e Arte Gráfica (Percurso Geral) 120 ECTS
Estrutura Curricular
Estrutura Curricular
Área de Educação e Formação Sigla ECTS Peso
Obrigatórios Optativos
Mínimo Máximo
Audiovisuais e Produção dos Media (213) 213 27 0 0 22.5%
Design (214) 214 93 0 0 77.5%
Total 120 0
Plano de Estudos
Plano de Estudos
Duração Op. Unidades Curriculares Componente de formação Sigla - AFE Horas ECTS
Total Aplicação Contacto
1º Ano 1680h 480h 600h 60
Semestral Composição e teoria da cor help Técnica 214 84h 20h 30h
 ( T 10h  TP 20h  )
3
Semestral Cultura Digital help Técnica 214 84h 20h 30h
 ( T 10h  TP 20h  )
3
Semestral Desenho de representação I help Técnica 214 168h 50h 60h
 ( T 10h  TP 50h  )
6
Semestral Desenho de Representação II help Técnica 214 168h 50h 60h
 ( T 10h  TP 50h  )
6
Semestral Desenho Digital I help Técnica 214 168h 50h 60h
 ( T 10h  TP 50h  )
6
Semestral Desenho e Modelação 3D I help Técnica 213 168h 50h 60h
 ( T 10h  TP 50h  )
6
Semestral Imagem sequencial help Técnica 213 168h 50h 60h
 ( T 10h  TP 50h  )
6
Semestral Introdução à animação help Técnica 213 168h 50h 60h
 ( T 10h  TP 50h  )
6
Semestral Metodologia Multidisciplinar I help Geral e científica 214 84h 20h 30h
 ( T 10h  TP 20h  )
3
Semestral Metodologia multidisciplinar I help Geral e científica 214 84h 20h 30h
 ( T 10h  TP 20h  )
3
Semestral Técnicas de Ilustração I help Técnica 214 168h 50h 60h
 ( T 10h  TP 50h  )
6
Semestral Técnicas de ilustração II help Técnica 214 168h 50h 60h
 ( T 10h  TP 50h  )
6
2º Ano 1680h 240h 320h 60
Semestral Desenho Digital II help Técnica 214 168h 50h 60h
 ( T 10h  TP 50h  )
6
Semestral Desenho e Modelação 3D II help Técnica 213 84h 20h 30h
 ( T 10h  TP 20h  )
3
Semestral Edição Multimédia help Técnica 213 168h 50h 60h
 ( T 10h  TP 50h  )
6
Semestral Estágio Em contexto de trabalho 214 840h
 (HEP 800h)
0h 20h
 ( OT 20h  )
30
Semestral Ilustração Editorial help Técnica 214 168h 50h 60h
 ( T 10h  TP 50h  )
6
Semestral Metodologia multidisciplinar II help Geral e científica 214 84h 20h 30h
 ( T 10h  TP 20h  )
3
Semestral Projeto de ilustração gráfica help Técnica 214 168h 50h 60h
 ( T 10h  TP 50h  )
6
HEP: Horas de estágio protocoladas
T: Ensino teórico , TP: Ensino teórico-prático , PL: Ensino prático e laboratorial , TC: Trabalho de campo , S: Seminário , E: Estágio , OT: Orientação tutorial , O: Outro tipo de contacto
AD: Assíncrono a distância , SD: Síncrono a distância
Logótipos (COMPETE 2020, PORTUGAL 2020 e UE)